Colisiones
En este tutorial vamos a aprender como detectar colisiones entre dos objetos del mundo
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En este tutorial vamos a agregar una explosi ón cada vez que dos objetos del mismo tipo colisionan
Aprenderemos sobre los tipos de cuerpos dinámicos, estáticos y cinemáticos en Box2D y libGDX
En este tutorial vamos a aprender cómo dibujar un sprite en un cuerpo
En este artículo aprenderemos como crear un mundo y agregar un cuerpo en Box2D con libGDX
Como ya vimos antes los cuerpos tienen diferentes propiedades algunas de las más importantes son la fricción, la densidad y la restitución.
En Box2D existen fuerzas que cuando las aplicamos a los cuerpos nos permiten mover los cuerpos, lanzar pájaros con una resortera, disparar, saltar, etc.
Por medio de un videotutorial aprende a configurar libGDX en Windows 10
Introducción a libGDX y a la serie de tutoriales donde aprenderemos a crear juegos con libGDX y Java
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Aprende a utilizar la herramienta llamada Texture Packer para crear un Sprite Sheet